微软Xbox云游戏测试版上线,“游戏界奈飞”呼之

2021-04-22 10:11 文章来源: 作者:网络 阅读(

游戏市场的座次正在重新排列。

凭证外媒 Slashgear 新闻,当地时间本周二,微软宣布了全新的 Xbox Cloud Gaming(xCloud)云游戏服务测试版。

现在,微软旗下 Xbox 游戏部门已最先约请部门 Xbox Game Pass Ultimate 订阅用户介入测试其推出的云游戏服务。这也就意味着,受邀的玩家打开 Windows 10 PC、iPhone/iPad,就可以借助微软 Edge、谷歌 Chrome、苹果 Safari 上岸100多款 Xbox Game Pass 游戏。

官方示意,2021 年 9 月 15 日 Xbox Cloud Gaming 将正式上线,推出跨越 100 款云游戏,安卓装备同样可以进入游戏,但用户需要购置 Xbox Game Pass Ultimate 订阅。

Xbox Cloud Gaming 的最初形态为微软公司开发并于2001年发售的一款家用电视游戏机—— Xbox。在主机游戏时代,其和 SONY 的 PlayStation 2及任天堂公司的 NGC 形成了三足鼎立的事态。

“游戏界奈飞”的降生

现在,微软游戏营业最能打的仍是 Xbox 游戏机,但它并未止步不前。综合媒体指出,当前微软的游戏营业生长战略包罗3个“C”——内容(Content) 社区(Community) 云端(Cloud)。

内容方面,20年内微软游戏陆续收购众多游戏事情室及旗下 IP,包罗《光环》系列的 Bungie、《完善漆黑》的 Rare、《神鬼寓言》的狮头事情室、《我的天下》的 Mojang、《腐烂国家》的 Undead Labs 以及著名的黑曜石娱乐等,但游戏内容依旧稍显匮乏且单一,未能匹敌 SONY 和任天堂在玩家心中的职位。

去年9月,微软方面宣布以75亿美元收购可储存视像游戏刊行商“B社”与 id Software 的母公司 ZeniMax Media,借此一口吻掌握了八个游戏事情室,拿下了《上古卷轴》多个 3A 大作 IP,这使其游戏内容实力获得大幅提升。

社区方面,Xbox live 月活跃用户已跨越一亿,Game Pass 的订阅用户约有1800万。此前,有新闻人士透露,微软公司正准备斥资100亿美元,收购主要面向游戏玩家的移动谈天服务 Discord(虽现在已告吹)。

云端方面,除了壮大的游戏阵容,微软还拥有天下第二大云基础架构 Azure,及曾驱动1200余款游戏的 PlayFab。微软主管游戏部门的副总裁卡里姆·乔杜里在一篇博客文章中写道,PlayFab 平台使得开发者们能更简朴地构建游戏,而无需忧郁游戏开发平台后端手艺。把 Azure 和 PlayFab 聚集在一起,将为游戏产业带来智能云端体验,使全球游戏开发者和玩家受益。

云游戏,“拼手速”

2020年,被称为“云游戏元年”,全球游戏市场规模到达近1,750亿美元。凭证 Newzoo 在2021年3月更新的《全球云游戏市场讲述》,从2020到2023年,云游戏的全球市场将增进约7.2倍,到达51.35亿美元。

随着 5G 的生长,全球最大的游戏及科技公司都争相进入云游戏这个重大市场,一些小规模但极具野心的公司也在迅速发展。

就外洋云游戏服务商而言,除了驻足于 Azure 云服务的微软,另有日前接入了《赛博朋克2077》的谷歌 Stadia、免费为用户提供800多款游戏的英伟达 Geforce NOW、以及正在灰度测试的亚马逊 Luna 等。

就海内云游戏服务商而言,作为资深自研厂商,完善天下为了保持高研发能力,始终自主研发三端产物,自身就具有较为厚实的游戏资源库、厚实的品类、热门的产物,早已夯实了在存量云游戏方面发力的内容基础。

另外,腾讯旗下的腾讯 START、腾讯即玩、腾讯先游,拥有中国移动 5G 手艺力和重大用户基础的咪咕快游,深耕于直播行业的虎牙 YOWA 等,都在加速结构。

除了早已在游戏市场沉浮多年的巨头外,今年年头,字节跳动也宣布了云游戏营业“嗷哩游戏”,该平台可供内测的游戏包罗《贪吃蛇精英版》、《河洛群侠传》和《全明星激斗》等。

华为也在去年年底正式宣布云游戏解决方案,强调施展华为云软硬件协同的优势,辅助云游戏开发实现更为迅速、高效、协同的特点。

一些新兴势力也在迅速发展,克日,云游戏手艺服务商新锐“蔚领时代”完成 A 轮1.5亿元人民币融资。4月7日,“米哈云游”已正式在安卓端开启测试,用户可在安卓端体验“1080P 60Hz”的低延迟《原神》云游戏体验。

竞争者争相入股的背后,不仅是云游戏市场的伟大潜力,随之而来的游戏场景也随同着伟大商机 —— 越来越多游戏玩家解锁智能电视的使用新场景,中国消费者普遍对移动及电视游戏手柄需求很高,内容将会是云游戏服务平台的主要驱动力。

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