谁人传说中的B站自研游戏,宣布停服了

2022-09-28 17:09 文章来源: 作者:网络 阅读(

自从B站“自动”摘掉游戏公司的帽子之后,吐槽B站游戏就逐渐成为了海内游戏市场定期的“保留节目”。

玩家和剖析师们热衷于讨论这款游戏的市场显示,以及探讨B站自研游戏在它上线后陷入幽静的缘故原由。

《神代梦华谭》这款背负了太多象征意义的游戏,现着实2017年才上线,在那时已经有了《战舰少女R》、《少女前线》和《崩坏3》等一众游戏产物的国产二次元赛道里,B站的《神代梦华谭》还算不上什么先锋。

2022年9月26日,就在“生日”离得最近的《战舰少女R》正忙着欢度自己的第八个周年庆时,除了B站自研标签外一直在游戏圈没什么存在感的《神代梦华谭》,则是静悄悄地在官方媒体上宣布了游戏的停服通告,示意游戏将于2022年11月25日11:00起正式住手运营。

B站游戏“在世的传奇”,最终照样迎来了在简介里填上完整生卒年月的一天。

陈睿叔叔的自研游戏走了,但谁在乎?

《神代梦华谭》作为吐槽B站自研游戏的头号靶子陪同海内玩家走过了一段有趣的时光,但现在听闻它的“死讯”,人人照样难免有些意外。

不外,玩家们感应意外的并不是游戏突然宣布停服,而是“这游戏居然还在世?”

虽然顶着B站自研的标签,但《神代梦华谭》自上线次年最先便无可挽回地流向二次元赛道的边缘,流水和人气一落千丈。

据统计,在刚刚已往的八月,《神代梦华谭》的双端流水都没跨越10万元。从2018年最先,这游戏的IOS月流水就没一次跨越10万元

而《神代梦华谭》上线的时刻是2017年,这样流水显示还能维持五年,从某种意义上来讲它也算是身残志坚的典型代表了。

现在,《神代梦华谭》的关服通告挂在官方媒体账号上,阅读量甚至还比不上其他二次元游戏产物通例的流动更新通告。而玩家社区的反馈也同样冷清,除了少数感应淡淡悲痛的、仍在嬉戏游戏的玩家外,大部门玩家的谈论都是“曾经玩过”。

关服这件事儿,在近两年在二次元赛道里并不新鲜,但二次元游戏产物往往和玩家的情绪联系对照深,以是游戏在关服时往往还会有对照热闹的“葬礼”。

像是网易的《幻书启世录》就是一个例子。这款首月流水破亿,关服前月也能月入百万的二次元手游,最终由于流水下滑以及开发团队人手不足等缘故原由,仅运营了一年多的时间便宣布关服。

然则,《幻书启世录》虽然仅陪同了玩家们424天,海内玩家对这款游戏的情绪却十分深挚,游戏宣布停服后,埋怨网易关停游戏、回忆游戏的优点以及眷念游戏角色的视频和帖子马上塞满了玩家论坛,即便已经关服半年多,但海内游戏社区仍能不时看到玩家回忆吐槽这款游戏的帖子,怒喷网易“只看流水不看口碑”,这与《神代梦华谭》至今鲜有人问津,形成了鲜明对比。

至于《神代梦华谭》为什么会迎来这样的下场,其开发商B站自然是难辞其咎。

B站的二次元游戏为什么不讨喜

B站正式上线的自研手游只有《神代梦华谭》一款,因此,我们在剖析《神代梦华谭》的问题时,实在也是在聊B站自研游戏的“毒点”。

那么,就让我们现在来看看《神代梦华谭》事实是一款怎样的游戏。

首先,给一个简短的先容:《神代梦华谭》是一款由B站开发并刊行的二次元TCG(集换式卡牌对战)手游。

从这个形貌中我们能获得三个要害词“B站开发”、“二次元”和“TCG”。虽然对于现在的市场而言,二次元是开发商争相蹭热度的热门题材,但在2017年,B站*署理的超级爆款IP手游《FGO》也才刚刚进海内市场,而国产二次元游戏也都还处在蓄势待发的状态中,那时刻的“二次元”在海内游戏市场,就算不能被称为“小众”,也很难说它热门——至少不会像现在一样款款游戏都追求七彩头发大眼睛的萌系日漫画风。

但即便云云,B站照样选择了二次元作为自研游戏的*站。这内里有B站游戏眼光久远看到了二次元游戏终将崛起的可能性,但更主要的缘故原由,照样它作为“守护*的二次元”的大本营,彼时基本盘基本上所有由ACG兴趣者组成,选择二次元日漫气概算投其所好,能吸引更多本站用户前往嬉戏,对流水和玩家规模有所保障。

不得不说,那时B站对二次元的明白照样对照可靠,给《神代梦华谭》放置上了日系动漫美术气概,轻小说味道的游戏剧情,游戏配音方面则是约请了雨宫天、上坂堇、野中蓝、阿澄佳奈、泽城美雪等一众在海内ACG兴趣者之间颇有人气的明星声优,属实是“二次元浓度”拉满。

不外,除非你是《碧蓝航线》,否则二次元游戏想要做大做强,若干照样得在游戏性上下一番功夫的,而显然,《神代梦华谭》在这个方面的显示并不尽如人意。

《神代梦华谭》的开发团队为游戏选择了TCG的玩法,一部门玩家可能不熟悉这个游戏类型,但一定若干听说过《游戏王》、《影之诗》、《炉石传说》等热门TCG游戏产物的名字。

而这类游戏的特点就是玩法较为深度,需要玩家具备一定的战略性,这导致游戏在嬉戏门槛上对照高,会劝退一部门不太喜欢“烧脑”操作的玩家,尤其鉴于那时海内手游正处于被吐槽和“弱智保姆软件”差不多的状态,TCG玩法实在并不讨喜。

不外,这并不是TCG玩法的问题,虽然不是人人都爱TCG,但优异的TCG游戏产物照样能赢得不少受众,前文举例提及的那几款热门TCG游戏产物即是例子。然而,彼时B站的开发团队显然无法驾驭TCG这种对于数值、机制和游戏战略有着严酷要求的玩法,在上线后不久,玩家便发现游戏存在严重的平衡性问题,部门隶属神(类似于其他TCG游戏中的英雄或者职业)手艺效果太过强势,使得使用其他隶属神的玩家在对战时体验极差,这在强调PVP内容的TCG游戏里基本属于致命伤。

此外,《神代梦华谭》虽然是TCG,却引入了战棋元素和迷雾机制,前者的加入让玩法变得加倍厚实,但后者的加入却使得游戏对局充满了随机性,玩家经常会由于无法率先展望对方的位置而陷入劣势,这对许多习惯了套路相对牢靠的其他TCG游戏的玩家而言也很难顺应,于是吐槽游戏是“运气游戏”的声音也接踵而至。

隶属神强度不平衡和迷雾机制,显示出B站自研团队在谋划方面的不成熟,而他们的开发实力,也并没有好到哪儿去。

游戏自己的游戏性就已经存在问题了,而上线后更是bug不停,每次维护纷歧定能修睦之前的bug,却也许率会产出新的bug,从无限卡顿,到显示错误,再到角色手艺无限次使用……玩家最后甚至都搞不清自己事实是在网络卡牌,照样在网络bug。若是说谋划在平衡性方面做得欠好,最终效果无非也就是人人都只玩最强卡组,但游戏bug不停,那就真是把游戏朝着悬崖下狠踹了一脚,玩家不想弃坑《神代梦华谭》都难。

总之,谋划 程序双双不及格,这即是《神代梦华谭》给市场和B站的反馈。不外实在这都可以明白,事实阿B也是头一次搞游戏,有所不足也很正常。若是B站在之后的5年里继续起劲,不停优化开发团队,增强手艺贮备,它的自研营业说不定还能逐步发展起来。

惋惜,在上市之后,B站的商业流动重心放到了开拓新的营业、削减游戏营业的营收占比的事情上,往后,B站游戏也就走上了另一条蹊径。

在署理和自研游戏中摇晃不定

曾经有一份毛利率极高的自研游戏营业摆在B站眼前,它没有珍惜,直到整个赛道风云幻化,传统渠道话语权衰退,它才痛恨莫及。商业化最痛苦的事情莫过于此。

而现在,距离B站纳斯达克挂牌上市已经由去了4年,B站的亏损问题从一最先被快速增进的用户数据掩饰,到现在的无法再被忽视,始终没有获得有用的缓解。

而B站游戏从曾经的营收扛把子,逐渐沦落到营收的吊车尾,其增进疲软的势态,无疑会进一步加剧市场对于B站能否扭亏为盈的质疑。

一部门剖析师依旧乐观地看待其游戏营业占比逐步下滑的状态,以为这是其脱节所谓“困于游戏”状态的证实,但事实上,若是失去了游戏营业,B站的变现压力只会陡增,而且它也会失去“同时作为玩家社区和游戏刊行平台”这个与优爱腾等视频网站的差异化优势。若是有朝一日B站彻底放弃了ACG内容,它不见得会被突然涌入的其他圈层的用户捧成中国版Youtube,但它*会变得更像优爱腾芒快抖——而这并不是一件好事。

B站自己也清晰地知道现在不能能割舍游戏营业,因此最近几年B站仍在不停加码游戏营业,投资收购游戏开发商。

据相关数据统计,2021年B站一共投资了57家公司,其中游戏公司20家,占到总投资数目的近三分之一,而2022年从1月到9月,又陆续投资了12家游戏公司。

而B站在放弃推进自研游戏后,就一直专注于署理联运的商业模式,但在传统渠道营收能力不停下降的今天,想要一直恪守这个打法指定是没有出路的。

许多剖析师将B站游戏“引擎熄火”的缘故原由归结于没等来《FGO》的替换者,实在这话不太准确,当下在海内游戏市场,比《FGO》的更能打的游戏IP不是没有,好比震撼业界的《原神》就能算一个,而B站在《原神》上线之初也是*的渠道服署理商,但昔时《FGO》把B站送到了纳斯达克,而《原神》呢?

《原神》虽然简直给B站社区提供了不少UGC内容素材,也吸引了不少玩家入驻,然而在游戏营业上,《原神》的流水大头都是被本家米哈游拿走的,B站靠渠道服吃到的流水,别说帮B站扭亏为盈了,就让它重新抽B站游戏营业一鞭子、让游戏流水环比重新“支棱”起来都难。

以是,B站真的想要重新让游戏营业重新回归高速增进状态,光靠署理爆款一招是不够的,只有靠自研游戏,接纳研运一体的打法,重新把游戏营业的大头流水从其他开发商手里抢回来才是正道。

对此,B站也已经有所动作了。在去年8月举行的bilibili游戏新品宣布会上,B站破天荒地一口吻丢出了6款自研游戏产物,除了买断制单机游戏《碳酸危急》外,整齐同等的都是最能让Z世代为爱氪金的二次元游戏,品类厚实到从女性向到战略卡牌一应俱全,单从预告PV来看卖相都还不错。

不外,照样老生常谈的问题。B站自研游戏自《神代梦华谭》后幽静了太久,我们现在完全不清晰其手艺实力,对于近年来组建的新的自研团队事实有几斤几两,我们只能等他们的游戏产物最终上线之后才气知晓谜底,而在这些游戏排队等版号的这段漫长时间中,B站和游戏市场又会迎来哪些变数,B站游戏会不会再次落伍于时代,这才是市场的忧虑之处。

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