元宇宙「降温」背后,内容生产能否去中央化?

2023-03-13 19:54 文章来源: 作者:网络 阅读(

元宇宙在2023年的境遇不能谓不跌宕。

不管是科技巨头,创业公司里的独角兽,照样对风向敏感的资源市场,都最先将注重力转移到AIGC赛道,再加上微软、腾讯等在XR营业上的缩短,坊间最先盛行起这样一种说法:元宇宙的热情已经消退。

若是以舆论的冷热来判断一个产业的兴衰,在ChatGPT占领科技头条的语境里,元宇宙显然进入了“降温”的阶段。然而元宇宙和AIGC同属于下一个时代的底层手艺系统,并非二元对立的关系,不存在此消彼长的关联性,以AIGC的“热”印证元宇宙的“冷”,若干有些主观臆断的味道。

但舆论上的“退烧”,可能并不是什么坏新闻,不只可以净化掉一些盲目跟风者,在观点上不停祛魅,而且暂时撇除到一些狂热的情绪,似乎更能够看清元宇宙产业的底色,看清潜在的趋势。

01 内容生产的逻辑变了

AIGC观点在2022年刚刚走红时,就有不少人断言人工智能天生内容将是元宇宙中最主要的内容生产方式,将是未来的主要生产力之一。

诸云云类的展望并不缺少理论基础。当下元宇宙的*瓶颈正是内容生产,而AIGC拥有高效率、智能化与陶醉式体验等多重优势,有望极大地提升元宇宙内容的生产效率,并借助已有资源、信息、数据的挖掘、网络与整合,在元宇宙里构建新的交互场景,好比现在照样少数企业专属的“虚拟人”,可能像智能手机一样普及。

但就现阶段来看,AIGC重构内容生产的时机尚不成熟,除了手艺上的不完善,还涉及到版权、审核、生态、尺度等一系列问题。纵然根据米哈游CEO蔡浩宇的乐观展望:2030年希望建成一个“上亿人愿意生涯在其中的虚拟天下”。还需要等上七八年的时间,中央仍存在这样或那样的不确定。

可把视角稍微拉近一些,元宇宙的内容生产逻辑已经泛起了一些有趣的转变,不清扫先于AIGC推翻现有内容生产逻辑的可能。

以往提到元宇宙的内容生产时,被提及最多的就是想要饰演“元宇宙施工队”的企业,普遍接纳了平台化赋能的模式。简朴来说就是,若是你想要做一个元宇宙应用,需要购置平台方提供的解决方案,包罗定制化引擎、数字人、角色互动、虚拟场景、场景互动等一整套服务,不需要太多的研发投入,即可从现实天下“搬迁”到虚拟天下,也是商汤、相芯等元宇宙“卖铲人”主打的商业模式。

缘故原由可以参考商汤智能产业研究院战略生态研究主任杨燕的看法:“无论是AI模子生产、智能盘算、网络毗邻等基础设施建设,照样元宇宙相关手艺研发和攻关都需要投入大量的资金和人力资源,通过集中式建设、平台化赋能能够大幅降低使用者的边际成本,提高元宇宙生产效率。”

类似“外包”的内容生产方式,在某种水平上加速了元宇宙产物的落地,却也留下了太多的“伏笔”。好比客户想要新增一个场景的话,必须要和平台方相助;若是想要切换平台,以往的内容和素材可能无法使用,存在相当大的淹没成本……

在元宇宙的风头被ChatGPT抢走的日子里,另一家元宇宙“搭建者”ZEGO即构科技悄然公布了元宇宙智能互动引擎Metaworld 2.0版本,*的转变在于事宜模块和导演模式,前者提供了触发式的交互,客户可以自界说虚拟空间中的交互条件和显示形式;后者提供了可编排的运镜系统,用户可以自行放置镜头的运动轨迹。

看似不经意的产物迭代,却向行业释放了一个努力信号:有别于已往“帮客户做”的平台化赋能,元宇宙的内容系统正在加速开放,意味着客户在平台上搭建场景后,可以自己或交给第三方团队设计交互类的内容。原本中央化的内容生产撕开了一道口子,让机构、小我私人品级三方进入到内容生产环节中。

02闭环服务VS生态开放

并非是ZEGO的战略眼光过于超前,而是每一次代际跃迁的历程中都市泛起的一幕:有人想要打造闭环服务,有人试图推动生态开放。

一个行业还在萌芽期的时刻,闭环服务的模式无可厚非,产业人才的稀缺甚至匮乏,注定只有集约式的创新才气带来伟大的可能。况且中小企业在人才争取战中经常缺少优势,由几家平台先解决焦点的手艺瓶颈,再将服务输出给上下游企业,不失为一种“效率至上、快速落地”的准确思绪。

可当这个行业已经走过萌芽期,不停扩大市场影响力的时刻,过分的中央化势必会成为行业良性增进的绊脚石。正如哔哩哔哩首创人陈睿的说法:元宇宙中的数字天下将是一个内容生态,其中的海量内容无法由几家公司提供,UGC内容将成为元宇宙的主流,在元宇宙中确立数字内容将成为一门职业。

不能否认的是,元宇宙还在“舆论风口”上的时刻,整个产业链上下游都有些“急功近利”的心态,想要尽快推出元宇宙产物占领市场、迎合资源、提升估值,也是内容生产的封锁业态被普遍接受的直接诱因。ChatGPT的搅局,可能会让元宇宙在一段时间内脱离舆论中央,却有利于行业上下游的理性思索。

究竟智能手机市场的“教训”念兹在兹。为了在产物上制造差异化,小米、OPPO、vivo等无不在原生安卓的基础上举行了定制化开发,衍生出了一个个独具一格的“系统”,并在厥后成为手机厂商的主要营收泉源。可站在开发者的视角上,产物上线时需要对差异品牌的机型举行适配,甚至还要接入差其余账号系统。

商汤、相芯、ZEGO等元宇宙“搭建者”,有着和智能手机厂商相似的角色。Unity、虚幻引擎、Cocos等相当于元宇宙行业的Android,商汤、相芯、ZEGO等对引擎、硬件、开放套件等举行了整合,进一步降低了开发者的门槛。差其余是,商汤、相芯等想要通过定制化开发堆起了护城河,而ZEGO保留了原生的尺度,划分选择了闭环服务与生态开放两种差其余商业路径。

单单在商业模式上,生怕难言两种思绪谁对谁错,掌握了平台级的话事权,即是拿到了通往元宇宙的门票,也是互联网商业中亘古稳固的商业规则。不外,安卓生态的碎片化至今仍被诟病,若是元宇宙也是一个封锁天下,差异平台间各自为战,效果可能是扑灭性的。一旦整个生态走向碎片化、孤岛化,内容生产的成本将陡增,元宇宙在很长时间里都无法解决第三方内容稀缺的瓶颈。

至少就过往的历史纪律来看,一个产业的繁荣终归离不开开放的生态,只有越来越多人介入到元宇宙的内容生产中,一步步形成合理的分工与协作,让内容生产和内容消费的链路买通,才有可能成为“下一代互联网”。身处其中的创业者,要么迎适时代的纪律,要么被时代所镌汰,绝不存在第三种可能。

03 元宇宙正在去中央化

元宇宙在舆论上“降温”的同时,恰恰是产业上下游重新做选择的时刻,最终的效果与偏向并不难给出合理的推测。

试想这样一个场景:若是把元宇宙内容的开发权只交给一小撮平台,哪怕他们是最*的开发商,制作出的内容是精品中的精品,生怕也无法让通俗的消费者买单,由于个性化始终是内容消费的灵魂,一个模子里制作出的内容即便再细腻,也很难和用户需求发生情绪上的共识。

直接的例子就是游戏产业。每当讨论中国游戏产业的话题时,3A大作是永远绕不外的争论点,可回到整个游戏产业的疆土中,用户体量、营收和利润最高的,通常不是打磨了十几年的大作,而是消消乐、棋牌等民众喜闻乐见的作品,以及看似制作粗拙却征象级出圈的“羊了个羊”们。

元宇宙有着同样的问题。我们用挑剔的眼光审阅市面上的元宇宙产物时,画面不够细腻、陶醉感不足等槽点一再泛起,着实*的短板不在于内容的优良与否,而是内容开发的尺度化、自动化,创作者无法把注重力集中在创意上,偏偏在模子、素材等环节下功夫,把时间虚耗在了重复劳动中。

沿循这样的逻辑,想要判断元宇宙的产业风向,应该参考的不是微软、Meta等所谓的科技大厂,而是内容生产流程的能否进一步简化,一个尺度化、流水线化的创作机制,才是整个内容生态的基础。

正如Unity中国手艺总监孙志鹏在媒体采访时的看法:引擎应该是一整套乐高积木,用户可以凭证自己的想法制作工具、场景,同时积木更优美、质量更好,那么做出来的器械也会变好。若是我们把引擎的功效合理拆散,元宇宙开发者通过与自己的诉求有机连系,就会缔造更高效的生产流程。

比引擎开发商更为“激进”的,似乎是ZEGO、相芯代表的元宇宙平台。好比ZEGO推出的“虚拟小窝”能力,不需要代码和指令,用户仅通过手指的拖拽点击就能完成对场景的自界说塑造,从桌椅板凳到墙纸地板,进一步提升了创作的自由度;再好比Avatar和文本驱动的融合,可以通过语音的声波信息驱动虚拟人物的脸部和嘴部神色,无需穿着装备即可捕捉真人主播的神色、手势、动作。

再具象一些的话,用户可以在“虚拟小窝”中创作自己的虚拟空间,通过事宜模块设置厚实有趣的互念头制,然后把创作好的“小窝”公布到社交媒体,同伙们装扮上差异气概的Avatar到小窝造访……可能衍生出的社交玩法还对照稚嫩,却预示着元宇宙的内容生产正在朝着“傻瓜式”操作的偏向演变,每小我私人都可以是元宇宙里的创作者。

只要内容生产的门槛被进一步降低,元宇宙的内容名目将加速走向去中央化,吸引越来越多人介入到内容创作中,再次释放出诱人的想象空间。就像微博解放了文字事情者、抖音解放了视频创作者,元宇宙所隐藏的势能将超出所有人的想象。

04 写在最后

移动互联网起航时,马化腾的“船票论”至今为人所乐道。

元宇宙时代的船票是什么呢?谜底正是内容。做工具的终归是少数人,既然无法加入到做工具的窄赛道,最应该思索的就是怎么把内容创作抓在自己手中。厘清了这一点,守候元宇宙产业链上下游的,不是没有界线的内卷和空耗,而是上下游的有机协同,通过合理的分工造一艘巨轮。

由此再来审阅元宇宙的“降温”,一些人为张扬的泡沫终将被刺破,一些有价值的创新和探索也将被市场望见。

上一篇:平安康健宣布2022年成就单:付用度户连续增进,
下一篇:汽车周全降价潮来袭?惨烈价钱战开打,合资巨
我要开户 我要开户 软件下载 客户端